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【有娛月報】傳播過百萬的活動是怎樣煉成的?

發布時間:2018-12-10 16:52:29 瀏覽次數:725

經歷了雙11的狂歡,

感受了感恩節的祝福,

兩個節日足以承包一個月的活動!
來回顧11月往期活動

看看商家們是如何瘋狂撩粉絲的~

竟然還有傳播破百萬的黑馬!


01



商家:中楠甌江府

主題:溫州市十佳社會體育指導員評選活動

游戲類型:微信投票

傳播:1154853  參與:158168

有娛:溫州體育使用投票做了一個十佳體育指導員評選,100位參賽者帶來了超過一百萬的活動流量,平均每位一萬多,可見參賽者本身的人氣。投票一直都是高傳播高參與而又低投入的選擇,11月有娛投票開放免費,享受到的商家有福了。


02



商家:安徽163

主題:安徽首屆“十大法治人物”評選投票

游戲類型:微信投票

傳播:439948  參與:140766

有娛:政務部門和事業單位一直是有娛投票的忠實使用者,選題一般為人物評選,不僅能夠對單位本身的活動起到評比和參與效果作用,還能附帶傳播一下正能量,宣揚社會主義核心價值觀。



03



商家:微信服務

主題:“智寶靈通”萌寶奪冠賽

游戲類型:微信投票

傳播:382078 參與:94544

有娛:有寶寶的家庭都會以寶寶為中心開展,萌寶投票不管在什么時間點都是一個不過時的選擇,萌寶天天有,重點是其活動效果也不會因為多而打折扣,參與度都十分穩定,效果優良,如果搭配母嬰用品作為獎品往往能帶來更大的效果。



04



商家:科沃斯機器人

主題:感恩節 一起來吃雞

游戲類型:馬里奧大冒險

傳播:97128 參與:26801

有娛:感恩節之際,科沃斯非常巧妙的抓住“吃雞”熱點,既迎合了最近火熱的吃雞游戲,又點題感恩節。另外不是選擇更適用于門店的火雞總動員而是選擇馬里奧大冒險,并且將馬里奧修改為火雞,粉絲更具有參與感。



05



商家:封開發布

主題:“平安封開”有獎問答

游戲類型:有獎答題

傳播:122698 參與:40839

有娛:答題游戲一般用于企業宣傳新品,或者有新的動態,通過答題的方式向粉絲植入相關的信息,但也因此提高游戲門檻,增加了流失,平安封開選擇發紅包的方式來激勵用戶參與,效果理想,可見紅包的誘惑還是非常巨大的。



06



商家:興平信合

主題:幸運大轉盤

游戲類型:經典大轉盤

傳播:87265 參與:42194

有娛:大轉盤作為派福利利器,主要用在企業品牌傳播,提高品牌形象,加強在消費者心中的印象,只有一個原則,獎品越豐厚,誘惑越充足,效果越棒!




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